Подошел к концу творческий конкурс, посвященный изобретениям

Ну что же, 24 марта мы отметили день рождения паровоза и к концу подошел творческий конкурс, посвященный изобретениям.

Большое спасибо всем, кто участвовал и присылал работы, было интересно следить за полетом вашей фантазии и не менее занимательно было обсуждать изобретения в комментариях.
За это время нам прислали массу необычных идей и разнообразных проектов во всех наших сообществах на разных платформах и языках. И теперь понадобится некоторое время, чтобы выбрать победителя, внешность
Читать дальше →

Приключение "Стражи Восхода" для Города Парового Солнца

До конца конкурса изобретений осталось не так много времени, но еще можно успеть поучаствовать, если вы еще этого не сделали. Напоминаем, что он будет проходить до 24 марта.
А сегодня мы хотим рассказать вам о готовящемся коротком приключении, в котором игроки могут попробовать себя в роли героев, на чью долю выпало нелегкое, но благородное дело поддержания закона и порядка на улицах Паутины, в роли сотрудников Стражи.



В приключении «Стражи Восхода» игрокам предстоит выбрать одного из
Читать дальше →

Новое вооружение и транспорт



Здравствуйте, дорогие подписчики! В последнее время, рассказывая вам о новостях разработки, мы в основном писали про готовящийся апдейт про большую игру разведок. Но это не означает, что сам Город Парового Солнца обделен вниманием, для него тоже есть нововведения. В правилах теперь есть новый класс вооружения — стационарное, со своими показателями, специальными модификациями и связанной с ним чертой. В основном это — оружие, устанавливаемое на транспорт и фортификации, которое персонаж не
Читать дальше →

Шляпа в стиле рококо

… или мое впечатление от “Авантюрного века”

Надо сказать что авторы старались и многое сделали очень хорошо, и в плане оформления и содержания. Разве что, оглавление в конце — очень неудобно, особенно для цифровых книг. Ну и механика разбросана в разных главах так что приходилось листать туда-сюда. Но, как известно, идеально структуру для рулбука сделать в принципе невозможно.
Сеттинг описан хорошо и всеобъемлюще. Есть правила на все что вам может понадобится от выживания на фронтире до
Читать дальше →

Новости по Большой игре разведок Европы в мире Парового Солнца

Здравствуйте, друзья. Рады сообщить, что зимние праздники прошли плодотворно, и у нас есть новости разработки по Большой игре европейских разведок в мире Парового Солнца.

Помимо основной книги этого дополнения, мы планируем выпустить руководства по ключевым городам, таким как Лондон, Париж, Петербург, и ряд объемных кампаний, рассчитанных на 5-10 игровых встреч. Каждая из таких кампаний будет построена на конфликте разведок и различных тайных обществ. Уже готов общий план центральной линии
Читать дальше →

Приключение "Clappers and Clangers" по свободной цене для Города Парового Солнца

В прошлом мы рассказали об идейном лидере рабочих Александре Клэппе и его непростой истории, породившей среди населения Паутины движение клэпперов. Сегодня мы предлагаем Вашему вниманию короткое приключение, в котором игроки выступают на их стороне и действуют заодно с рабочими.
https://www.drivethrurpg.com/product/375077/Steam-Sun-Tales-vol-1-Clappers-and-Clangers



Читать дальше →

Филипп фон Штош — барон, немецкий дипломат, антиквар, нумизмат, собиратель гемм, археолог-коллекционер, английский шпион, масон, гей

При создании Города Парового Солнца, мы стремимся сделать каждого персонажа живым, со своей уникальной историей и характером. И поэтому, в поисках вдохновения изучаем историю соответствующего периода и биографии людей того времени. Таким образом, был обнаружен археолог 18го века с прекрасной, так интересно звучащей для русского уха, фамилией Штош. А после прочтения его биографии, стало понятно, что у человека не только фамилия, но и биография не менее интересная. Штош…

Знакомтесь, Филипп
Читать дальше →

Демоническая диаспора в Городе Парового Солнца и Саргон Нанум Меш

Вскоре после первого контакта в Паутину начинают прибывать демоны-переселенцы. Это вызывает неодобрение Железного посольства. Тем не менее, Канцлер решает встать на сторону новоприбывших и дарует им гражданство. Возможно, именно это дало толчек для открытия людьми техномагии. Демоны достаточно быстро адаптируются в городе, предоставляют легальные магические услуги, занимаются торговлей и юриспруденцией, открывают рестораны демонической кухни. Многие демоны становятся завсегдатаями оперы,
Читать дальше →

Лица Города Парового Солнца: Захария Деларю, помощник канцлера